PC 配置要求

No More Room in Hell 2 PC 配置要求

No More Room in Hell 2 PC 配置要求包括 Windows 10 64 位、DirectX 12、35 GB 存储空间、最低 12 GB 内存与推荐 16 GB 内存。

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**No More Room in Hell 2 需要 Windows 10 64 位、DirectX 12、35 GB 存储空间和宽带互联网。**官方最低列出了配备 GTX 1650、RX 570 或 Intel Arc A580 级 GPU 的 12 GB RAM,而推荐级别列出了配备 RTX 2070 或 RX 的 16 GB RAM 5700XT。两个目标都假定图像升级而不是保证原始分辨率性能。

最低 PC 要求

最低目标是在低设置下使用质量超级采样以每秒 30 帧的速度实现 1080p。处理器基准为 Intel Core i5-6600 或 AMD Ryzen 3 1200。系统内存为 12 GB,操作系统必须为 64 位 Windows 10。

|组件|最低规格 | | ---| --- | |操作系统 | Windows 10 64 位 | |中央处理器|英特尔酷睿 i5-6600 或 AMD 锐龙 3 1200 | |内存| 12 GB | |图形处理器 | GTX 1650 4 GB、RX 570 4 GB 或英特尔 Arc A580 | | DirectX |版本 12 | |存储| 35 GB | |网络|宽带上网| |目标| 1080p、30 FPS、低质量超级采样 |

该目标描述了经过测试的性能意图,但不能保证每个地图、驱动程序、后台进程或热条件。具有相同产品名称的困难ware 也可能因笔记本电脑功率限制或内存配置而有所不同。单个系统上的确切结果待确认**。

建议的 PC 要求

建议的目标是在使用质量超级采样的高设置下每秒 60 帧的 1080p。 CPU层是Intel Core i7-10700K或AMD Ryzen 5 5500GT。它将内存提升至 16 GB,显卡提升至 RTX 2070 8 GB 或 RX 5700 XT 8 GB。

|组件|推荐规格| | ---| --- | |操作系统 | Windows 10 64 位 | |中央处理器|英特尔酷睿 i7-10700K 或 AMD 锐龙 5 5500GT | |内存| 16 GB | |图形处理器 | RTX 2070 8 GB 或 RX 5700 XT 8 GB | | DirectX |版本 12 | |存储| 35 GB | |网络|宽带上网| |目标| 1080p、60 FPS、高品质超级采样 |

官方要求在提供的素材中未提供单独的 1440p、4K 或高刷新预设目标。困难ware 对于这些目标正在确认待。播放器不应根据 1080p 建议推断保证的 4K 帧速率。

DLSS 4.5 和帧生成

版本 1.0 在兼容的 RTX 硬件上添加了 DLSS 4.5 支持。根据优化材料,帧生成可在支持的 RTX 4000 和 5000 卡上使用。这些功能可以提高呈现的帧速率,但仍然取决于合适的基本性能级别和当前驱动程序。

RTX 2070 出现在推荐的光栅基线中,但不是 RTX 4000 或 5000 卡。不应承诺具有相同的帧生成功能集。应在当前设置菜单中验证每个 GPU 和驱动程序版本的确切 DLSS 选项。

系统要求描述了两个性能目标下的质量超级采样。这意味着比较应该记录所选的升级模式,而不是声称原始 1080p 结果。目前更新后的图像质量行为待确认

1.0版本优化了什么

预发布的优化工作涉及视觉效果、血腥数据、音频流、压缩、声音优先级、加载延迟、光照、阴影、模型细节和距离渲染。碰撞和树叶也得到了优化。主机缩放工作使用 Xbox Series S 作为较低的主机基准,并使低端 PC 系统受益。

Armageddon 删除了 Ultra 质量选项。收集到的材料并未表明缺少“Ultra”预设意味着“High”在视觉上与旧设置相同。通过当前标签比较当前设置,而不是依赖抢先体验屏幕截图。

1.0 版添加了 5.1 环绕声支持、Unstuck 功能以及针对某些地图加载崩溃的重新连接行为。它还提供了界面、服务器、动画、音频和导航修复。这些更改解释了为什么 1.0 之前的性能视频可能不代表发布版本。

Steam Deck 和控制器支持

Steam 列出了本机控制器支持。 Steam Deck 被评为可玩,源材料称可能需要手动图形配置。 “可玩”与“已验证”标签不同,不应重写为默认设置性能的保证。

Steam 机器在启动后被报告为“已验证”。确切的设备型号和当前验证详细信息应在实时 Steam 页面上检查。便携式电池寿命、帧速度和首选设置待确认,因为所提供的研究没有提供测量表。

控制器和界面问题包含在首发周报告中。后来的修补程序材料提到了隐藏的早期访问控制器数据和键绑定重置。后续构建后它们的当前状态是待确认

启动问题和驱动程序

启动报告记录了崩溃、服务器不稳定、Nvidia 故障和低端内存问题。开发人员表示,一些 Nvidia 的故障可能会通过驱动程序更新得到改善。这是一个故障排除线索,并不能证明每个故障都源于驱动程序。

8 月 17 日的修补程序解决了多个自定义崩溃和一些服务器稳定性问题。它还会重置按键绑定,因此返回的玩家可能需要检查控件。该修补程序之后的确切修复待确认,除非有较新的官方帖子涵盖。

在诊断性能时,首先记录硬件、驱动程序、游戏版本、分辨率、升级模式、预设、模式和地图。如果没有这种背景,报告就无法与官方 1080p 目标进行公平比较。源材料不提供通用的一次性修复。

存储、网络和在线范围

两个要求层都列出了 35 GB 的可用存储和宽带互联网。游戏正常体验为在线合作,1.0版本支持跨平台联机。未来补丁后的确切安装大小可能会超出列出的要求,因此待确认

单人模式存在,但它会禁用传统的进程和永久死亡。收集到的材料并不保证完全离线的故事活动。每个Solo屏幕或帐户服务的网络行为都是待确认

在提供的官方表格中没有单独指定存储速度。 SSD 可能会影响实际加载行为,但本页面并未发明 SSD 要求。使用官方 35 GB 声明和当前商店列表。

表中的升级优先级

低于 12 GB RAM 的系统不符合已发布的最低要求。从 12 GB 移动到 16 GB 即可达到建议的内存级别,但仍需要评估 CPU 和 GPU。一个升级的组件无法弥补所有其他瓶颈。

A 4 GB GTX 1650 或 RX 570 是列出的最低图形级别,而推荐的示例使用 8 GB GPU。这种差异对于纹理和场景压力很重要,但来源没有提供每个设置的 VRAM 图表。每个内存限制下的确切行为是待确认

在规定的超级采样条件下,使用低 30 FPS 期望的最低目标和高 60 FPS 的建议目标。寻求不同分辨率或刷新率的玩家应评估当前的独立基准。此处不做出任何不受支持的更高层承诺。