PlayStation 5
No More Room in Hell 2 PS5 版本指南
No More Room in Hell 2 PS5 版于 2026 年 8 月 11 日随 1.0 发售,支持最多八人联机、跨平台合作和单人模式,在线游玩需要 PS Plus。
官方 1.0 发售预告片观看 Armageddon 正式发售概览。
在 YouTube 观看**No More Room in Hell 2 可在 PS5 上使用。**PlayStation 5 版本于 2026 年 8 月 11 日推出,Armageddon 版本 1.0,支持最多 8 名在线玩家,并参与完全跨平台多人游戏。在线游戏需要 PlayStation Plus,并且没有列出正式的 PS4 版本。
PS5 事实一览
PS5 发布发生在 PC 版本提前发布的同一天Access 和 Xbox Series X|S 版本已上市。主机版本包括 1.0 模式、地图、进度修订和入门功能。收集的官方材料中并未将其描述为缩减版。
|问题 |确认答案| | ---| --- | | PS5 发布日期 | 2026 年 8 月 11 日 | |最大在线玩家 |最多 8 | |跨平台联机|支持| | PlayStation Plus |在线游戏需要| | PS4 版本 |未正式上市| |当前地区价格|查看 PlayStation 商店 |
PlayStation 商店是准确的区域价格、折扣、评级计数、语言列表、年龄评级、辅助功能标签和服务要求的实时权威。这些字段可能会因国家/地区而变化或有所不同。当前区域商店页面上未显示的任何值都是待确认。
PS5 版本包含什么
Armageddon 包含六个目标地图:Power Plant、Pottsville、Lewiston、 Broadway、Beaulieu Hospital 和 Raven Rock。它还包含三个生存地图:Flooded、Lighthouse 和 Night of the Living Dead。官方 1.0 总共有九张地图,跨越两种不同的模式。
单人模式可以让玩家探索路线、练习目标、测试战斗,并使用装备好的响应员,而没有永久死亡的风险。传统的进程在单人游戏中被禁用,因此不应将其与完整的合作角色循环混淆。指导教程和训练范围教授近战、枪械、库存和目标交互。
该版本还添加了平台成就、每周任务、Merits、扩展自定义和Rescue Beacon。新手、普通、困难和噩梦的难度规则已重新设计。战斗、撤离、进展、界面行为和现有地图路线随着新内容而发生了重大变化。
PS5跨平台联机和在线要求
完整的跨平台多人游戏连接支持的 PC、PlayStation 5 和Xbox Series X|S 生态系统。收集的源在 PC 上命名为 Steam 和 Epic Games Store。一场比赛最多可支持 8 名玩家,但实际的阵容取决于配对和可用玩家。在 PS5 上进行在线游戏需要
PlayStation Plus。此平台要求与购买游戏本身是分开的。应检查当前的 PlayStation Store,了解适用于玩家帐户区域的确切订阅通知。
跨平台联机与通用跨平台存档不同。提供的官方材料确认了共享多人游戏,但没有提供 PlayStation、Xbox、Steam 和 Epic 之间响应员进程的完整传输策略。因此跨平台进度待确认。
性能和主机优化
预发布的优化工作涵盖阴影、光照、模型细节、距离渲染、视觉效果、血腥、音频内存、声音优先级和加载延迟。 Xbox Series S 作为较低的主机性能基准,开发人员表示,由此产生的工作也使低端 PC 硬件受益。这为共享技术工作提供了背景,但不会在收集的材料中发布 PS5 特定的帧速率保证。
版本 1.0 还改进了碰撞和树叶行为、冲击和血腥渲染、音频流、服务器处理和导航。它添加了 5.1 环绕声支持、Unstuck 功能以及针对某些地图加载崩溃的重新连接行为。确切的 PS5 分辨率模式、帧速率目标以及它们在启动后是否发生变化都在待确认**。
玩家应该将已发布的优化区域与独立的性能测量区分开来。源材料支持所做的工作,但它没有为每张地图或战斗配装提供经过验证的基准。此处不支持诸如“锁定 60 FPS”之类的固定声明。
PS5
上的启动窗口问题8 月 13 日发布的已知问题记录了在 PS5 上尤其明显的纹理丢失问题。它还报告说,新手供应下降可能无法出现在 PS5 和 Xbox Series X|S 上的单人模式中。这些是计划进行额外工作的启动窗口报告,而不是平台的功能。
后来的修补程序解决了多个崩溃、自定义问题、键绑定数据和服务器稳定性。提供的材料并未明确解决每个 PS5 特定问题。在引用的更新后,它们的当前状态是待确认,因此本页面不会将它们标记为持续缺陷。
如果出现问题,请首先确认游戏已更新,并将症状与最新的官方新闻帖子进行比较。然后将本地显示或网络问题与已知游戏问题分开。 PS5 系统菜单中当前确切的故障排除顺序是待确认,因为它没有包含在研究材料中。
PS5 玩家应该从哪种模式开始?
使用教程来学习近战、远程攻击、库存重量和客观交互。单人模式对于路线和战斗很有用,而不会危及角色的发展。它不提供传统的进度体验,因此当准备好学习主循环时,请转到新手或普通合作模式。
新手保持教学 UI 可见,将有效僵尸生命值降低百分之三十,并且通常会在计时器上返回死亡玩家。普通在主要目标后重生并增加 Character XP。困难和噩梦消除了正常的重生,并使响应员面临更大的永久损失风险。
在每种模式下,节省弹药,携带近战选项,宣布感染,并留在主要群体附近。撤离奖励取决于目标完成度和供应量,而早期撤离在 1.0 描述下不提供 Character XP,仅提供一小部分 Credits。这些系统在受支持的平台上具有相同的用途。
PS5 购买清单
购买前请打开地区 PlayStation 商店列表。确认价格、货币、折扣结束日期、语言支持、在线要求、年龄分级和可访问性信息。其他国家/地区显示的价格或发布促销期间捕获的价格不应被视为当前的本地价格。
公布的完整版本美国基本价格为 29.99 美元,但税费、货币、捆绑包和临时折扣有所不同。 2026 年 8 月 20 日的 PS5 准确当前价格为待确认,除非在查看者的区域商店中进行验证。在线订阅费用与游戏购买是分开的。
收集的平台信息中没有出现官方的PS4版本。在未检查官方商店平台标签的情况下,请勿购买暗示支持 PS4 的商品。未来的旧版主机支持也待确认。